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“又是一无所获。97我们可以确定,这是为了让玩家们的整体水平不至于差距太大而故意制造的局面,想必游戏设计者们不愿看到少数玩家高高在上,大多数玩家埋没于尘埃之中的情况。”
这个帖子仅仅是数据帝近期的一个小工作,这段时间他最大的一项研究,是针对“npc的死亡”所作的大型调查报告。
那个报告总共有过十万字,前后引用了一千多个例子其中也包括程鹏的几次战斗。数据帝将他最为擅长的“统计、分析、对比”这三招挥得淋漓尽致,论证之严谨、资料之详尽,令人叹为观止。
数据帝经过详细的考证和分析,以及相当长时间的跟踪调查,最后得出的结论如下:
“凡是那些剧情相关的npc都是很不容易死的,一般来说,要杀死他们,必须触直接能够导出‘死亡结局’的任务。不仅如此,大多数情况下,一个剧情任务,只能给几个一般来说是两个npnetpc就算参与了这个任务,而且在任务中死去,也不会真正死亡,只是爆上一回,然后就会再次刷新。”
为了论证这一点,他举了大约三百个例子,其中就有当初程鹏他们和翟让联手伏击李密的那次战斗。
对于那次战斗,数据帝说:“这次剧情任务的核心内容是‘翟让和李密火并’,可以确定的是翟让和李密这两个npc已经竖起了死亡f1后来事态的展也证明了这一点,李密虽然在沈落雁等人的努力之下成功逃脱,却在逃亡途中被击杀这是题外话,我要说的是请诸位注意!在这个任务过程中,程鹏曾经将程知节和单雄信这两个npc先后刺于马下,尤其是单雄信,简直就被一枪捅了个透心凉,但他愣是没死!”
“我们不知道程鹏究竟爆到了什么道具,但后续的展,大家都是知道的程知节和单雄信都加入了李世民的天策府。”
如果说,这一战的例子还不是那么清楚的话,《火焰之纹章》世界里面几个实力不强却屡败屡战的反派小boss,则更加清晰地证明了“不直接触针对此人的任务,就无法将其消灭”的规律。
那些家伙,可是已经混到被玩家们反复组队刷装备的地步了啊……
完成了前一个论述之后,数据帝又针对“如何消灭npc”这个课题,做了一番论述。
具体的论述过程,程鹏实在是没耐心看下去,不过结论倒是很清楚的。
“要消灭对npc,只要剧情相关,就能将对方消灭!”
这个帖子反响极为热烈,甚至连游戏的设计者们,都忍不住出现在那个级热帖的回帖之中。
一个id为官方代码“o13”的家伙就很感慨:“看到你这么认真和细致的玩家,身为游戏设计者的我真的感到压力很大。面对着那浩瀚如海的数据,我只想诚恳句‘长老,收了神通!我们策划组现在看到运营组的时候,已经连头都抬不起来了呀!’”
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