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他目不转睛地盯着徐徐展开的新功能状态面板。
【玩家成就】
战场死神:玩家累计击杀怪物磕可获得对应的里程奖励。
当前进度:1oo(玩家已击杀数量每阶段奖励需要的数量)
奖励:1oo经验、1oo金币(可领取)
......
家财万贯:玩家累计获得货币可解锁对应的里程奖励。
当前进度:金币1oo金币(玩家已获得数量每阶段奖励需要的数量)
奖励:1oo经验、1ooo金币(可领取)
......
战神之路:玩家累计提升等级可解锁对应的里程奖励。
当前进度:1o1级(玩家等级每阶段奖励需要的等级)
奖励:1oo经验、1ooo金币(可领取)
......
千金散尽:玩家累计消费货币可解锁对应的里程奖励。
当前进度:5o金币1oo金币(玩家已消耗每阶段奖励需要消耗的数量)
奖励:1oo经验、1ooo金币
......
精英猎手:玩家累计击杀精英怪物可解锁对应的里程奖励。
当前进度:o1o(玩家已击杀每阶段奖励需要的击杀数量)
奖励:1oo经验、1ooo金币
......
领主克星:玩家累计击杀领主怪物可解锁对应的里程奖励。
当前进度:11(玩家已击杀每阶段奖励需要的击杀数量)
奖励:1oo经验、1ooo金币(可领取)
......
???:更多未知隐藏成就条目暂未触。
......
界面刚展开,大量等待领取的光提示就已经开始闪烁在楚清秋眼前。
累计击杀、累计货币、累计等级、累计消费、累计精英击杀、累计领主击杀,已解锁的6条成就项目中,有4条都是可领取奖励的状态。
这个成就功能正如那些国产手游和传奇私服一样,充斥着大量的引导性目标,引诱玩家达成目标的同时,也为游戏本身制造收益。
但如今在末日游戏这个不得不玩的死亡游戏中,【玩家成就】功能简直就成了一个直白的资源赠送项目。
【玛法战士】、许愿石...你们做的好啊。
以往玩游戏时,这类需要反复达成、反复领取的奖励按钮只会让楚清秋心生疲惫。
但如今,他恨不得这些奖励永远领之不尽。
随着楚清秋不断的的点击确认。
令人愉悦的奖励获取和金币到账音效疯狂回荡在耳边,他的状态栏中,经验和货币数量快生变化。
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