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果然如李延年所料,他没有更多的时间进行战术布置,第二天系统就通知他黄金组的小组循环赛开始了,他的比赛在晚上八点55分。时间有些晚了,但也没有办法,循环赛就是这样的,因为赛事很多,组委会必须在限定时间内让所有选手比完,所以每天晚上都有二十多场比赛,也就是说平均下来一周内完成循环赛,根据各组积分发布晋级名单。
李延年第一场循环赛的对手是个id名为“凯尔特人”的第十二战阶的s+级机甲战士,也是战网的老id了,听说上次也参加了银河之光擂台赛,打进了前二十,只可惜没能进入前十。这次很明显是冲着前十的席位而来,赛前打了几个月的排位赛,积累了很多经验,还有一大批高质量的朋友做陪练,实力绝不容小觑。
乍一眼看到“凯尔特人”这个名字时,李延年很不厚道的笑了,但他知道这个凯尔特人可不是他熟知的那个,凯尔特在这个时代的意思是——永不言败的勇士。对手能起这样一个名字,至少说明在性格上肯定是个难啃的骨头,顽强、执着,有毅力,不容易被击败。李延年记得他的资料,这人擅长打防御反击,骨气很硬,近战远战都行,银河、星河、雷鸣三个系列的战甲都操纵的很好,不存在任何技术上的短板,是个全面型的选手。
要打败这样一个人可不容易,李延年想了想,决定还是要出奇制衡,而且必须以快打慢,不能被对方的节奏带走了,如果让他拖到五分钟以上,他的赢面就非常弱了。
心里有了打算,系统进行倒数时李延年快速调整熟悉,最后三秒入手一把三项聚能粒子刀,插在了背后,一脸的肃穆,落地后略显紧张地看向周围。这张地图系统随机判定由“凯尔特人”选择,他则挑选了非常规比赛地图——傀儡山丘。
山丘类地图李延年打的不少,可也算不上很多,因此落地时的确有些忐忑,但还不至于紧张。但他的动作却故意慢了几拍,这是为了给对方造成第一印象,让“凯尔特人”觉得自己选择的地图让他发憷了,从而放松一些警惕。
“凯尔特人”果然没有像前几场那样等着对手先攻击,而是掌握了主动,一个潇洒利索的莫伦小跳往半空中一跃而起就朝着他这边冲了过来。莫伦小跳和莫伦大跳都是莫伦上将创造发明出来的腾空步伐,要求操纵者有快速的动作衔接能力,超高的手脚协调能力,不然是做不出来这样高幅度的腾空小跳的。也因为有这样一个小跳的动作,“凯尔特人”只在七八秒内就窜到了李延年的面前,抬手甩出一条长鞭,正是李延年曾经使用过的武器。
在知道对手喜欢用鞭之后,李延年就把目光确定在粒子刀或者黑陨刀上,这两把刀具有利刃能砍断光鞭,但却是以短搏长,并不具备太大的优势,而“凯尔特人”又练就一套独特的鞭法,在控制距离方面相当厉害。
李延年在最后三秒准备时间买了一把三项聚能粒子刀,这个时候却不打算要用,侧身一个莫伦大跳接连两个莫伦小跳便从他面前一闪而过,绕到他的背后,起手打出一枚能源弹,瞄准的是他的肩窝。
“凯尔特人”反应奇快,悬跳闪避而过,将能源弹插入了泥土里,顺手从距离自己不过三步之遥的地方拉过那一个傀儡,挡在自己身前。这张地图的特点,就是随处可见木头制作而成的人形傀儡,这些傀儡和真人比例是一比一,并不能完全遮挡住一个战甲,但它只能要遮挡住关键部位,例如脖颈、头、关节处,也能给对手造成很大的困扰。李延年放出的这枚能源弹完全是浪费了,在泥土中爆炸时除了将少部分泥土飞溅在“凯尔特人”和自己身上,没有起到任何作用。
他立刻停止攻击,抽身走位,转身扎入一段密集的傀儡丛中,身形有些慌忙,好几次走位都差点装在傀儡的身上,从后面看过去狼狈而惶恐,似乎十分害怕对手的追击。不过这也难怪,看台上的观众都表示可以理解,“凯尔特人”好歹也是参加过银河之光擂台的老选手了,这次的成绩也一直不错,很多战网上的用户都压他会赢,还拿出了详细的战术分析,觉得战斗风格不甚突出的新人“驯龙黑貂”绝对不可能是“凯尔特人”的对手,他的那点小伎俩会打赢那么多场多少有些运气的成分在里头,但“凯尔特人”是个稳定的选手,从来不会出现漏洞。现在看来,事实也确实如他们所料,这不还开场没多久呢,“驯龙黑貂“就被”凯尔特人”一连串干净果断的动作给吓退了。
李延年不知道这些外部言论其实在某种程度上帮了自己一把,这个时候只专注于制造退败的痕迹,一路上撞了两次傀儡,虽然很快调整了走位路线,但也显露出一点操纵不够老练的问题。“凯尔特人”是个性格正直的人,也不成遇到过打法猥琐的对手,所以不疑有他从后面一路追赶过来,他精准的走位赢得了看台上的些许掌声,随后预判到“驯龙黑貂”的下一步走位方向,伸手一记长鞭从空中卷了过来!
这一记要是躲不过,李延年驾驶的雷鸣七代的后腿就会被光鞭卷住,拖倒在地。而“凯尔特人”的速度奇快,鞭子划破长空就落了下来,然而出乎大家意料的是,看似笨重的雷鸣七代竟然在千钧一发之际闪避了过去,以毫厘只差拉过一只傀儡扔在了自己背后,挡住了后面跟随而来的三个连招。
李延年背后没有长眼睛,却预料到了“凯尔特人”的招数,边逃跑边利用身边的傀儡躲避掉对方的攻势,一分多钟过去居然也能做到毫发无伤。
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