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除新伊甸之光公司外,其他5个公司只会招收新伊甸之光工作室内部的游戏Id,不需要申请太多工作室。
新伊甸之光公司不同,她的职责是招募大量自由玩家,称霸一方,所以在c族各个热闹的星系都会申请办公室,方便自由玩家们申请加入。
当然,只是申请办公室,王畅没打算让新伊甸之光公会现在就开始大规模招募自由玩家。
原因嘛,一方面新伊甸之光底子还很薄,正处于关键的原始资本积累阶段,没有能力为招募来的自由玩家提供优秀的福利,吸引不到游戏水平高的玩家。
另一方面,新伊甸之光的业务员太忙,暂时抽不出时间来搞玩家管理工作。
王畅的计划,新伊甸之光公司进军o.o的那一刻,才是新伊甸之光公司大规模招募自由玩家的最佳时机。
王畅有百分百的把握,新伊甸之光公司必定是批进军o.o的玩家公司,没有之一。
o.o星系肥沃、高危,在现阶段玩家眼中o.o非常神秘,想去又不敢去。
等待新伊甸之光公司有实力进军o.o的时候,只要登高一呼,肯定从者云集。
这一点,前世是有实证的。
第一象限霸主联盟的领导公会“长城”,最开始只不过是一家殖民星级的大玩家公会。
正是因为长城公会的玩家胆子大,先别人一步进军o.o,吸引到大量的高水平自由玩家,一举奠定了未来霸业基础。
在游戏中,玩家公司可以上传一个图片作为公司的Logo,加入玩家公司的玩家飞船,在太空中会显示出其所在公司的Logo,通过Logo可以很方便地识别一个玩家的大致身份。
公司Logo方面,王畅着重为新伊甸之光公司设计了一个红色的曲臂拳头图案,这个Logo看上去颇有力量感。
至于剩下5家公司,王畅把Logo的设计权下放到了各部门,业务员小伙子们爱用什么Logo自己设计。
以上是新伊甸之光工作室成立的6个玩家公司,再来看曙光女神工作室。
曙光女神工作室成立的玩家公司比较多,不过细分起来只有两类。
第一类只成立一家玩家公司,公司名“曙光女神”,这个玩家公司是未来曙光女神工作室的运营主体。
除了科研部的科学家号之外,曙光女神所有其他游戏号,都加入到曙光女神公司。
另一类是科学家号的公司,6族24家npnetpc科研公司,都会成立一家玩家公司。
科学家号根据其冲声望的npnetpc科研公司。
之所以这么安排,是因为在游戏中,npc公司除了有针对玩家个人的个人声望这一属性外,还有针对玩家公司的公司声望属性。
针对玩家公司的声望计算公式为:统计该玩家公司所有玩家在该npc公司的个人声望平均值,乘以75%后即为公司声望。
公司声望,可以理解为npc公司针对玩家公司的整体看法。
npnetpc,在放任务时,看得是玩家个人声望和玩家所在玩家公司的公司声望,哪个高取哪个。
举个例子,a族npc科技公司极光重工,科研部针对极光重工成立的玩家公司叫“极光之舞”。
极光之舞在极光重工的公司声望是5.5,某个在极光之舞公司的新科学家号,其在极光重工的个人声望是o.o。
在接取极光重工的公司任务时,这个新科学家号可以直接接取声望要求5.5的任务,而不是只能做声望o.o的任务。
意味着新科学家号可以直接从难度5的任务起步,而不是可怜巴巴的从难度o任务起步,能极大缩短新科学家号的声望成型时间。
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