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江凡仔细思考后,决定选择这两门技能。
【闪电链:主动技能,释放一道电弧,击中目标后跳跃到附近其他目标,造成15o%电系伤害,每跳跃一次伤害递减1o%,最多叠加1o次,一定几率造成麻痹效果。消耗魔力5o,技能冷却2min】
【痛苦打击:主动技能,对目标施加诅咒,能够使目标在受到伤害后,恢复度大幅减缓,并使其承受更多的痛苦。对敌所有伤害增加1o%,持续时间1min。消耗魔力8o,技能冷却2min】
闪电链不仅是群体电系伤害,一旦欧气来了,还会触三大无耻状态之一的麻痹。
即便是用来打土魔这种皮糙肉厚的物种,效果也肯定不比水火二系的法术差。
痛苦打击则是一款比较强力的诅咒法术。
提到它,就要感谢一下深渊中的广大恶魔了。
恶魔族在多元宇宙中制造杀戮之时,不少场合都会给受害者来上一道痛苦打击,以求让目标遭受更大的痛苦,达到他们折磨敌人、获取快感的嗜好。
因此这道法术不仅在恶魔族传承度广,更是得以闻名于多元宇宙中诸多异位面。
名气极大!
当然,名气大也变相说明了效果好。
痛苦打击不仅可以增强痛感,还能够削弱敌人的回复和治疗效果。
对于其他任意物理和法术攻击造成的伤害,都有着可观的加成,可以说经济又实惠。
“还是凡生物的血脉香啊...”
江凡禁不住再次感慨道。
前世作为艾伦人族,虽然后期也有比较强力的技能,但跟恶魔族一比起来,差距还是太大了些。
只可惜恶魔族玩家是没法选择降生的。
像恶魔、巨龙、元素精灵等高阶凡生物血统,都是无法作为玩家出生模板的。
在游戏背景中,玩家最初是由艾伦众神开启的召唤。但仪式过程中被深渊意志强行夺取了一部分伟力,深渊低级位面因此也获得了天命战职者的降临。
由于多少受到了些游戏背景的影响,前世的玩家们选择人族的比例是最大的。
这就导致在江凡穿越前,守序阵营的数量稍稍过了混乱阵营。
况且,人族各项属性成长虽然都不高,但胜在均衡,可塑造性强。
如果不是有了特定的展倾向,或者为了追求新鲜刺激而去体验新种族的话,出生在人族也的确是个不错的选择。
更何况游戏背景中对于深渊环境的描述,可不是所有人都能接受的。
阴暗昏沉、遍地杀戮的地方一般来讲确实不太招人待见。
相比于亡灵族全身的骨头架子,以及哥布林、地精族遍地的矮短挫,可能就只有黑暗精灵的妖娆和兽人族各种猫耳娘、狐尾娘等特色才能吸引女生了。
这下就导致了降生在混乱阵营的妹子数量,出现了肉眼可见的下滑,一直被广大混乱阵营的玩家吐槽。
这边江凡付完魂币,便将两本技能书都学习完毕。
还顺带将面板空间中的装备都给处理了,一进一出之下,反而又收获了小几千灵魂币。
其实这些装备他虽然无法穿戴,但比起前世人族同时期的掉落来讲,属性却都相当不错。
可能深渊规则是按照恶魔族的装备水平来凝聚的物品掉落,可谓童叟无欺,质量通过3netbsp;恶魔族当然也是需要装备的。
众多非自然进化而出的恶魔没有传承武器,总不能还得空着手上战场。
再无耻的领主也不会做出这等事来!
有了武器需求,深渊之中自然也就诞生了工匠这一职业。
甚至于,恶魔工匠的名声,在整个多元宇宙都是十分响亮的!
深渊存在的时间实在太久了,久到连最古老的存在也不知道其起源。
无数年下来,不停有恶魔入侵多元宇宙的诸多位面。
对于其他种族的好东西,那是能抢的就抢,能学的就学。
恶魔即便再傻也该知道,对于增强实力的东西,当然是多多益善。
能成为无底深渊眷族的恶魔,智慧怎么可能会低到只知杀戮。
你看不起恶魔还是看不起深渊?
真要是如此简单,无底深渊怕是早就被主位面的强者带队推平了。
相比于主位面,深渊中的各项资源其实算不上丰富,但好在各种主材的质量都非常高,打造出来的装备数量虽然稀少,却件件都是属性很好的精品。
就以江凡这段时间爆出来的装备属性为例,扔到前世主位面的新手村,绝对会在玩家团体中引起一阵血雨腥风。
江凡倒是也有想过,要不要通过购买装备提高一下实力。
但一来他目前等级较低,适合的装备比较少,随着现如今升级的度,很快就会被淘汰。二来他也并未转职,很多强力的装备都不会出现在低阶的通用系里。
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