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咚、咔擦。
随着音效的响起,标题界面也终于浮现在荧幕上。
《奇迹之星》
“啊,成功了。”
小众的冷门游戏就是有这样各种各样的问题,白朝都怀疑最后在论坛布游玩方法的是不是作者本人。
“哇哇,哥你往旁边坐一点,挡住我了!”
“好,你动作幅度不要太大,刚刚才退烧吧?”
白汐穿着睡衣躺靠在床头,面对着大电视活泼地晃着身体。
“没关系啦,我感觉好的很!还有我很期待,快点开始啦。”
按下开始按键后,游戏突兀地就开始用滚动的字幕介绍故事的背景了,而背景的图片只是很敷衍地放了一张草地。
很传统的魔王毁灭世界,勇者拯救世界的背景。
故事一放完,玩家扮演的新勇者就突兀地开始了冒险,出现在初始的村庄,以2.5d的视角就开始了游戏。
所有的人物插画和背景绘制都十分潦草,虽然能看出确实是认真画的,不过就这样的画工就来做游戏真的没问题吗,或许都不如他妹妹白汐画的好,白朝想到。
这游戏真的是做完的吗,不会只是个测试或者半成品吧。
白朝回头看了一眼,只见白汐还兴致勃勃地看着,于是倒也没说什么多余的话,继续玩下去了。
在村庄遭遇绝境觉醒勇者的力量,然后去王都找国王。
这时的王国已经被魔王打入了王都,这才刚刚击退魔王军争取了一些休息的时间。
玩家要先从位于王国东南的偏远地方离开,去找国王证明自己实力,领取神器,然后正式开始讨伐魔王的旅途。
剧情倒是有模有样的,游戏背景看上去像是中世纪但是有混杂各种现代要素,不过这点算是这类游戏的通病,要是没有毫无铺垫就出现各种人名的话就更好了。白汐这个游戏经验丰富的玩家评价道。
令她没想到的是,这游戏是一款开放世界类型,就算不去做主线也可以,但是干别的事情的同时时间也会推进,到一定程度魔王就会卷土归来毁灭世界。
也就是一不小心就会满盘皆输,后来也确实因为这点重新开始过好多次游戏。
就算是像白朝这样玩游戏不多的人就觉得这种设计缺乏引导,让他一头雾水。
“哥你走错方向了,刚才基恩说是要去北边的城镇回收神器!”
“哦、哦……是那个贤者说的吧,我忘记了。”
……
“哥你把难民忘了!刚才菲洛莉娜才说的,瓦西格里城的达顿广场有因为之前军队作战时躲藏的群众!”
“啊,对。圣女指的应该是左边的城镇的左下角……”
……
“存档,存档呀!急死我了!”
“嗯、进去废墟之前存档,白汐你缓一缓别着急……”
……
游戏最开始,白朝是手忙脚乱的,平时最爱玩游戏的白汐则是因为自己不能亲自上手游玩而对着白朝一通指挥。
不过渐渐熟悉了之后,操作也流畅了一点。
游戏随后终于是向国王证明了自己的实力,并取得了一个可以让自己队伍所有人可以获取经验值升级的道具神器。
原来这种都是需要获得道具才能解锁的能力吗?
明明其他方面做的稀碎,就是在剧情和情节玩法能看出是井井有条的。
咚、咚咚!
“啊,隔壁又在出很大的动静了。”白汐背靠的墙与隔壁领居共用的是一个,而且墙体并不厚,所以可能隔音差一点。
隔壁是最近一年新搬来的邻居,平时都见不到人影,也不知道在做什么就是会偶尔出很大的动静。
“难道是我们玩游戏的声音太大吵到他了?”
"让他安静一点啦,我可是病患!"
“我知道,虽然没有见到他人,不过之前去敲门的时候有得到模糊的回应,要是再有这样的情况我会找房东的。”
“好~明明知道有个病患,还整天乒乒乓乓的吵的我头疼,让我见到了肯定要他好看!”白汐挥了挥小拳头。
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