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现代网络游戏游戏中的攻击模式其实可以分为智能模式和手动模式两种
《神仪世界》世界也沿用了这两种种传统的模式
智能模式乃是以特定的指令来操作角色,就比如我现在的【破军剑法】和基础攻击动作,都是按照电脑设定的标准动作来完成
比如我用乌木剑,劈出一剑,电脑的智能模式会自动让我把乌木剑高举过头,然后沉腰跨马,身体微微向前倾斜,同时举头顶的长剑,以极快的度向前劈砍而出
可以说这是一个极为标准的上段位劈砍动作
完成攻击之后,角色将会再度把乌木剑举国头顶,然后再重复相同的攻击动作
这一过程耗时大约是1秒钟的时间
整个动作快,准确,连贯,高效,在电脑的控制下,哪怕是不懂任何搏击技巧的玩家也能轻松地完成这个动作
手动模式,和智能模式相反,它完全是由角色的思想控制身体,通过脑波控制游戏中的角色完全按照玩家的意识做出动作,无论闪避,攻击,或者是其他动作都是如此
可以说在现实中你能做出怎样的动作,在游戏里也能做出同样的动作,相当于真人在游戏中一样
不过这两种模式之中智能模式占据绝对的优势,因为智能模式操作比较简单,只要玩家出指令,角色便能作出相应的动作
而且这些动作极为简洁,准确,高效,哪怕是一个在现实中笨手笨脚的玩家在这样的控制模式下也能摇身一变,成为一个久经沙场的搏击高手做出平时连都不敢想象的各种高难度动作,也因此绝大部分的玩家都选择了智能模式
手动模式则是完全根据自身反应和意识来控制角色,就像现实中真正的人那样,一般选择手动模式的玩家,都是对自己的反射神经,和格斗技巧很有自信的人
通常这类人现实当中也往往精通各类格斗术的高手
不过这并不代表选择手动模式的玩家在游戏中就很厉害
事实上很多信心满满的手动模式玩家在游戏中经常会被那些运用智能模式的玩家杀得惨败
不可否认手动模式的玩家确实能随心所欲地控制着自己的身体,并作出各种动作,可事实上这些动作在对上智能模式的玩家的时候往往很难凑效
智能模式的玩家是电脑控制攻击机的套路动作相当标准,规范,简直就像是千锤百炼的高手一样,虽然有时候稍显呆板,缺乏灵活变通,但是要是换算成现实中的战斗技巧对比的话,一个智能模式的玩家则相当于一个黑带三段的高手
除非手动模式的玩家在现实中是个黑带三段以上的高手,否则哪怕只是黑带二段的高手,凭着他的反射神经和格斗技巧根还是无法和智能模式抗衡
其实手动模式在2o年前就已经被开出来了,而在刚刚开出来的时候不现实中的搏击高手在游戏中都喜欢选择了手动模式
但是他们很快现,手动模式游对上智能模式,经常被打得惨败,除非是黑带三段以上的搏击高手,否则根本无法和智能模式下的玩家想抗衡
可问题是在众多玩家当中,又有多少人在现实中能成为黑带三段以上的高手呢
于是渐渐的手动模式的玩家也只放弃手动模式,而选择智能模式
不过话说回来,要是玩家在现实中具备了黑带三段以上的搏击能力,那么在手动模式下将会展现出极为惊人实力
事实上在全国最具权威行的《网游名人堂》中收录的1oo个游戏名人,他们在现实中几乎都是黑带七段以上的搏击高手
尤其是排行前十的顶级玩家,更是黑带九段以上的高手
最出名的独孤抗天,据说便是出身于一个古老的武学世家,曾有传言他甚至能同时对抗5个黑带九段的搏击高手
他之所以能在游戏中战无不胜,和他那一身惊人的武学修为是分不开的
想道这里,我不由的心念一动!
那些顶级的游戏高手之所以能在有那么强的战斗力,装备,等级,技能的因素固然是起到了很大的辅助作用,但是真正让他们成为顶级高手的其实还是靠着他们武学修为,体现在游戏中其实也就是惊人的微操能力
就拿独孤抗天来说,如果穿着同样的装备,学习的是同样的技能,而且在等级也完全一样的情况下
他却依然能凭一人之力单挑十个甚至更多的同样的普通玩家
这就是顶级高手和普通玩家之间的差距
当然我也很清楚自己并不是个搏击高手
可是我的要求不高,不要什么很强,很变态的功夫,唯一要求就是能让我成功地击中那些晃来晃去的小红点,产生致命一击的效果,就心满意足了
想道这里,我忽然冒出了一个想法,干脆等下了游戏之后,找一家武馆学习一些剑术枪法什么,我越想越觉得这想法不错
其他的我不学,反正我也不指望能成为什么武学高手,可是一定要学会能在高移动之中击中那些飘忽不定的小红点
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