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接下来是曙光女神这三天的星元收入情况。
6日,星元收入3142万元;7日,3488万元;8日,3712万元。
三天的星元收入,全部来自+3神经插头销售。
销售单价没有涨,保持1o万星元套,销售额每日增长的原因是销售套数增长。
随着曙光女神业务员扩招工作有序展开,每一天都有新员工加入到游戏业务员团队。
+3神经插头的来源是运输任务,工作内容简单枯燥,新业务员经过短期培训,在老业务员的帮传带下可以迅适应,工作效率不比老业务员低多少。
业务员数量增加,自然带动+3神经插头产量提升。
+3神经插头性价比极高,学习过【神经控制论】的玩家可以无缝切换到+3插头。因此在星辰币市场供不应求,销售号“曙光女神”每一次新上架+3插头套都会被快抢光。
与海燕级不同,生产+3插头是一个系统性工程,需要堆大量的游戏号不断做枯燥的运输任务,属于劳动密集型产业。
故而,虽然+3插头的暴利人人看得见,但是进入该市场门槛太高,暂时没有出现像样的竞争对手,市场基本被曙光女神所垄断。
甚至于,有不差钱的狗大户在论坛上喊话,愿意出更高的价格买入+3插头。
“曙光女神”Id一概不理,继续强化其高冷人设。
在ned和星元收入之外,曙光女神各大部门的工作有序开展。
第一,商务部。
商务部当前工作重心仍是跑商业务,力争在该业务竞争激烈前攫取尽可能多的ned。
第二,制造部。
制造部相对空闲,制造力主要投入【索蓝III】和【索蓝IV】级生产。
这两个级别舰船,分别是g族的3级和4级工业舰,科研号做运输任务用船。
【索蓝III】用于5级运输任务,【索蓝IV】用于6级运输任务。
7级或7级之上运输任务需要用【索蓝V】级,该级舰船对技能要求太高(【盖伦工业舰操作理论】Lv.5),短期内科研号达不到要求。
制造部大批量购入的巡洋舰蓝图,放在npc空间站里进行材料研究和效率研究,现在还不到大规模备货的时候。
第三,运输部。
运输部的变化最大,本次曙光女神新增的业务员优先分配到运输部。运输部的业务员人数计划扩张1o倍,已基本补充到位。
运输部控制的游戏号扩充更多,业务员人数暂时不够同时操作那么多游戏号,多下来的号躺在空间站里学技能。
显然,王畅并没有放弃未来专业物流公司的想法。游戏号先养着,以后看情况。
受益于运输部的大规模扩张,商业部的跑商收入取得可观增长。
第四,矿业部。
矿业部在本轮扩张中被忽视,新业务员补充优先级最低,除了注册更多的矿工号挂技能,矿业部基本无事可干。
大多数时候,矿业部的业务员在使用运输部的运输号帮忙运货物。
第五,核心部门~科研部。
曙光女神刚成立的时候,科研部的业务员编制人数是178单元计712人,计划扩张到75o个单元3ooo人,是扩张计划的大头。
本周新入职的业务员,优先加入运输部,其余加入科研部,之后才轮到其他部门。
科研部业务员的工作简单枯燥,上手时没有任何难度。
科研部产出的神经插头是曙光女神的最大最稳定星元收入源,在业务扩张中最受重视,科研部的表现对得起这份重视。
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