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精灵的寿命很长,可达五百岁左右,并且繁衍欲望不强,居住森林也不愁吃穿。也因此没有什么上进心,容易满足当前的生活,大部分都是拖延症,有时候一拖就是好几年,甚至十几年。
像帕西娅这样十分自律、有上进心和生活理想的精灵是特例。
正是因为知道以前精灵的辉煌,所以才会对现在精灵的颓废感到不甘,作为年轻的精灵公主,她一心想攀上更高的地位,在人类社会收获更多的声望。
期望在拥有一定影响力之后,带领精灵一族重振辉煌。
当然,这里的重振不是指战争击败人类建立帝国之类的,精灵也从没有受过人类的压迫。或许听起来有点不可思议,不过在这个世界确实出奇的和平。
不仅没有什么战争,也不存在严重的压迫或者奴役,偶尔产生的冲突也会在欧纳西斯王国的调和下很快的解决,不会产生更大规模的矛盾。
至于原因,艾斯特之前询问了特蕾莎之后大概知道是因为拥有外敌——魔物的关系,并且世界大6在最强王国欧纳西斯的统领下有序又和谐,二者缺一不可。
精灵族居住在大6西南方,也没受到过什么人类的刁难,单纯是因为帕西娅自己看不下去了想为其带来革新而展开行动。
在艾斯特玩游戏的记忆中,帕西娅是属于独来独往的角色,虽然不是除了任务以外的事情都漠不关心的那种,不过确实很少见她单纯的偷懒或者放松。
生活时是干净勤奋的,工作时是利落飒爽的,只是会因为太过认真所以造成生人勿近的压迫感,实际上是一个比较好相处的人,也有自己的小爱好,比如喜欢吃甜食……
“甜食……”
艾斯特想起自己好像刚好会做一些甜食甜品之类的。
下意识看向特蕾莎,现她始终很冷静地呆在路边,看着众人,降低自己的存在感,既没有动作也没有对话。艾斯特靠了过去,朝她搭话。
“特蕾莎,那个人是……”
“我知道,你说的那个精灵公主对吧。”
她们之前就讨论过了,因为目标是要击败残蚀了王国内部的魔王,所以既要培养起在五年后足够强大的队伍又不能太引人注目引起怀疑,以免打草惊蛇。
“应该和她打好关系吗?”
“你有办法?”
“大概是,有一点办法。”
这样的对话有一点怪怪的,好像是自己对人家图谋不轨似的,不过事实也的确如此。
本来自己是把所有的攻略什么的全权交给了特蕾莎,但是在离开村庄的最后,特蕾莎还是没有让艾斯特“狡猾”地逃脱责任,而是作为和特蕾莎平等讨论指定计划的存在。
把其中参与计划的人物都看作是为了完成最终目的的齿轮,才是这样合格的策划者应该做的。
反正本来自己就是在“玩游戏”,就把这些人当做是“棋盘”上的“棋子”就好了。
这么一想还有一点反派的感觉,感觉怪怪的。
不过特蕾莎倒是没有想太多的样子,她只是告诉艾斯特,如果有办法的话可以试一试,之后大概也是有见面的机会,失败了也不要紧。
艾斯特点点头,环顾了一下四周,看看自己的办法该如何实施。
此时大家都聚成一小堆一小堆做自己的事情。在新的马车到来之前渡过这段时间。
骑士们驻守巡逻,骑士长则更换打理自己的装备。
始终默默无言的马车夫在经历了刚才的事情后,淡定地坐在没有马的马车上和拉芬与凯尔继续打牌。
铠甲男和法袍女百无聊赖地在道路边席地而坐,晒着太阳闲聊。
至于格林与菲洛莉娜,令艾斯特惊讶的是,他们直接跑到了帕西娅的旁边搭话。
“你好强啊,像勇者一样。”
“这是怎么做到的?太厉害了。”
面对这两个完全无视她生人勿近气场的孩子,帕西娅有些疑惑地皱了皱眉头,不过还是撑着膝盖微微弯腰回答:
“勤奋努力,刻苦坚持。”
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