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第一波、第二波妖族、鬼族探子小队实力相对人族各地城镇村寨的势力还很弱小,各地村寨势力自行组建的游戏队伍大多都能在限定的时间内完全清除附近出现的妖族、鬼族先锋探子。
第三波(也是最后一波)来袭的游戏活动怪物实力更强,普通游戏npc村民、游戏玩家组建的义军勇士队伍很难正面围剿妖族、鬼族先锋探子队伍,第三波游戏怪物藏匿得也更加隐蔽,能够及时全部清除第三波来袭妖物鬼怪探子而大获全胜的人族村寨寥寥无几。
妖族、鬼族先锋探子来袭活动只是妖物鬼怪种族势力在动大规模入侵人族领地战争前的一次试探及对人族势力分布情况的探查。妖族、鬼族势力派出的探子队伍规模及实力都不是很强大,也很难影响和破坏人族各城镇村寨、宗门家族帮派据点势力的展。
游戏活动结束,没有被清剿干净的妖族、鬼族探子将会隐匿的更深,人族各地城镇村寨、家族、帮派、宗门势力平常都有各种生活琐事需要处理,没有更多的时间和精力全力搜寻围剿藏匿在人族势力统治范围深处的妖族、鬼族探子。
妖族、鬼族刺探活动结束,人族各地势力都在论功行赏,提升势力凝聚力。
为了鼓舞士气,快提升势力声望,扩大影响力,也为了凝聚人心,人族各地势力、人族势力战时指挥联盟都会根据参战武者术士在游戏活动中奋力斩杀的妖物鬼怪探子数量、等级实力强弱及其所在种族势力拥有的身份地位,协助周围同伴一起斩杀的妖族、鬼族探子数量及积极不断奔波,默默付出积攒的贡献积分等综合游戏因素进行势力内外的排名,给予不同的游戏奖励和荣耀。
人族各地势力之间时而合作,时而竞争,许多小势力要么相互抱团取暖,要么依附实力更强大的势力。各势力依照势力成员内部贡献排名放奖励,又将排名靠前的优秀族人推荐到游戏展空间更广阔的人族大势力和人族势力联盟内进行排名。
人族势力斩杀的妖族、鬼族探子数量越多,游戏怪物实力越强,清理周边妖族、鬼族度越快,管辖范围内妖物鬼怪探子清理的越干净,该势力的游戏名气越大,获得的游戏声望也越多,游戏影响力也变得越大。
人族各地游戏势力鼓励势力成员努力斩杀更多潜伏的妖族、鬼族探子,尽快清理附近区域隐藏潜伏的妖物鬼怪,快提升游戏势力在周边区域的名望及影响力,吸引更多流民、游戏玩家投靠。
游戏玩家等级实力有限,只能在新手村庄附近活动,暂时没有机会加入任何游戏npc城镇村寨、宗门、帮派、家族势力,游戏玩家只是各新手村庄登记在册的临时留驻村民。人族各地新手村寨会按照村寨百姓、势力、守卫、游戏玩家在围剿妖物鬼怪探子活动中的游戏表现进行排名,并放一定游戏活动奖励,还重赏在此次游戏活动中表现突出的游戏玩家、游戏npc武者术士及游戏势力。
小乐受邀加入华子组建的游戏玩家队伍,他积极救助受伤游戏玩家同伴,细心、无微不至的照顾所有受伤游戏人员,积极配合游戏玩家队友快围杀周边各种妖物鬼怪探子,赢得了游戏团队所有游戏玩家成员的认可和尊重。
妖族、鬼族探子第一波、第二波来袭活动中,小乐积极认真的表现使他躲过了很多游戏危险伤害,不仅赢得了游戏玩家队伍成员的认可和好感,还避免了虚拟游戏角色的多次损落造成的损失。第三波妖族、鬼族探子游戏等级实力强大,争斗经验丰富,许多游戏玩家组建的义军队伍被强大的妖物鬼怪先锋探子小队击溃斩杀,造成大量游戏玩家伤亡,只有寥寥无几的游戏玩家能够坚持到最后一波游戏怪物探子来袭活动结束。
游戏系统紧急故障生后,在许多游戏玩家心有顾忌,不愿意多在虚拟游戏世界中任务活动的时候,小乐无所顾忌的继续努力游戏。小乐的冒险游戏活动使他的虚拟游戏角色等级实力继续保持高的提升,不断缩小了与其他高等级游戏玩家之间的差距。
小乐生性谨慎,他小心翼翼的努力坚持到了妖物鬼怪种族势力先锋探子刺探活动的最后胜利阶段,他还与华子一起联手冲进了游戏任务活动积分的前三名,赢得了非常丰富的游戏奖励。
小乐、华子一群人在游戏活动战斗中,经历了各种游戏险境,他们奋力斩杀现的各种妖族、鬼族探子,一路拾捡了许多不同种类、不同游戏功能属性效果的珍贵游戏材料物品。
人族、妖族、鬼族上万种族势力混战之际,各种族势力都会鼓励族群成员奋力斩杀更多敌对生物鬼怪获取更多游戏资源。为了避免族群势力出现太大的伤亡,各种族势力高层也不赞成族群生物鬼怪冒险挑战实力强大太多的对手,同时也不鼓励族群生物鬼怪为了降低战场战斗风险大肆斩杀实力弱小的生物鬼怪,肆意破坏各种族势力共同默默遵守的战场对战规则。各方势力期望势力成员可以快斩杀更多实力相近的对手,在改变奠定战局的胜利的同时,又能降低自身的战场损伤。
妖族、鬼族先锋探子刺探游戏活动结束,人族大小势力争相按照各榜单积分贡献排名放游戏活动奖励,以此彰显势力内部管理制度的完善及其公正、公平的原则,不断鼓舞势力内部成员的作战士气,使族群生物鬼怪在遇到不同实力游戏怪物群体时都能奋勇杀敌。
人、妖、鬼各种族势力统计族群生物鬼怪战斗积分功勋的办法大多都是以斩杀同级别、同武学道术心法修练境界、游戏实力相近的妖物鬼怪数量为主,协同其他族群同伴一起战斗、救助受伤族群生物鬼怪做出的贡献为辅。
战争结束后,人、妖、鬼各种族势力依照族群生物鬼怪在战争中积累的游戏战斗积分功勋放游戏奖励,不断鼓舞族群生物鬼怪成员士气。
第一波、第二波妖族、鬼族探子小队实力相对人族各地城镇村寨的势力还很弱小,各地村寨势力自行组建的游戏队伍大多都能在限定的时间内完全清除附近出现的妖族、鬼族先锋探子。
第三波(也是最后一波)来袭的游戏活动怪物实力更强,普通游戏npc村民、游戏玩家组建的义军勇士队伍很难正面围剿妖族、鬼族先锋探子队伍,第三波游戏怪物藏匿得也更加隐蔽,能够及时全部清除第三波来袭妖物鬼怪探子而大获全胜的人族村寨寥寥无几。
妖族、鬼族先锋探子来袭活动只是妖物鬼怪种族势力在动大规模入侵人族领地战争前的一次试探及对人族势力分布情况的探查。妖族、鬼族势力派出的探子队伍规模及实力都不是很强大,也很难影响和破坏人族各城镇村寨、宗门家族帮派据点势力的展。
游戏活动结束,没有被清剿干净的妖族、鬼族探子将会隐匿的更深,人族各地城镇村寨、家族、帮派、宗门势力平常都有各种生活琐事需要处理,没有更多的时间和精力全力搜寻围剿藏匿在人族势力统治范围深处的妖族、鬼族探子。
妖族、鬼族刺探活动结束,人族各地势力都在论功行赏,提升势力凝聚力。
为了鼓舞士气,快提升势力声望,扩大影响力,也为了凝聚人心,人族各地势力、人族势力战时指挥联盟都会根据参战武者术士在游戏活动中奋力斩杀的妖物鬼怪探子数量、等级实力强弱及其所在种族势力拥有的身份地位,协助周围同伴一起斩杀的妖族、鬼族探子数量及积极不断奔波,默默付出积攒的贡献积分等综合游戏因素进行势力内外的排名,给予不同的游戏奖励和荣耀。
人族各地势力之间时而合作,时而竞争,许多小势力要么相互抱团取暖,要么依附实力更强大的势力。各势力依照势力成员内部贡献排名放奖励,又将排名靠前的优秀族人推荐到游戏展空间更广阔的人族大势力和人族势力联盟内进行排名。
人族势力斩杀的妖族、鬼族探子数量越多,游戏怪物实力越强,清理周边妖族、鬼族度越快,管辖范围内妖物鬼怪探子清理的越干净,该势力的游戏名气越大,获得的游戏声望也越多,游戏影响力也变得越大。
人族各地游戏势力鼓励势力成员努力斩杀更多潜伏的妖族、鬼族探子,尽快清理附近区域隐藏潜伏的妖物鬼怪,快提升游戏势力在周边区域的名望及影响力,吸引更多流民、游戏玩家投靠。
游戏玩家等级实力有限,只能在新手村庄附近活动,暂时没有机会加入任何游戏npc城镇村寨、宗门、帮派、家族势力,游戏玩家只是各新手村庄登记在册的临时留驻村民。人族各地新手村寨会按照村寨百姓、势力、守卫、游戏玩家在围剿妖物鬼怪探子活动中的游戏表现进行排名,并放一定游戏活动奖励,还重赏在此次游戏活动中表现突出的游戏玩家、游戏npc武者术士及游戏势力。
小乐受邀加入华子组建的游戏玩家队伍,他积极救助受伤游戏玩家同伴,细心、无微不至的照顾所有受伤游戏人员,积极配合游戏玩家队友快围杀周边各种妖物鬼怪探子,赢得了游戏团队所有游戏玩家成员的认可和尊重。
妖族、鬼族探子第一波、第二波来袭活动中,小乐积极认真的表现使他躲过了很多游戏危险伤害,不仅赢得了游戏玩家队伍成员的认可和好感,还避免了虚拟游戏角色的多次损落造成的损失。第三波妖族、鬼族探子游戏等级实力强大,争斗经验丰富,许多游戏玩家组建的义军队伍被强大的妖物鬼怪先锋探子小队击溃斩杀,造成大量游戏玩家伤亡,只有寥寥无几的游戏玩家能够坚持到最后一波游戏怪物探子来袭活动结束。
游戏系统紧急故障生后,在许多游戏玩家心有顾忌,不愿意多在虚拟游戏世界中任务活动的时候,小乐无所顾忌的继续努力游戏。小乐的冒险游戏活动使他的虚拟游戏角色等级实力继续保持高的提升,不断缩小了与其他高等级游戏玩家之间的差距。
小乐生性谨慎,他小心翼翼的努力坚持到了妖物鬼怪种族势力先锋探子刺探活动的最后胜利阶段,他还与华子一起联手冲进了游戏任务活动积分的前三名,赢得了非常丰富的游戏奖励。
小乐、华子一群人在游戏活动战斗中,经历了各种游戏险境,他们奋力斩杀现的各种妖族、鬼族探子,一路拾捡了许多不同种类、不同游戏功能属性效果的珍贵游戏材料物品。
人族、妖族、鬼族上万种族势力混战之际,各种族势力都会鼓励族群成员奋力斩杀更多敌对生物鬼怪获取更多游戏资源。为了避免族群势力出现太大的伤亡,各种族势力高层也不赞成族群生物鬼怪冒险挑战实力强大太多的对手,同时也不鼓励族群生物鬼怪为了降低战场战斗风险大肆斩杀实力弱小的生物鬼怪,肆意破坏各种族势力共同默默遵守的战场对战规则。各方势力期望势力成员可以快斩杀更多实力相近的对手,在改变奠定战局的胜利的同时,又能降低自身的战场损伤。
妖族、鬼族先锋探子刺探游戏活动结束,人族大小势力争相按照各榜单积分贡献排名放游戏活动奖励,以此彰显势力内部管理制度的完善及其公正、公平的原则,不断鼓舞势力内部成员的作战士气,使族群生物鬼怪在遇到不同实力游戏怪物群体时都能奋勇杀敌。
人、妖、鬼各种族势力统计族群生物鬼怪战斗积分功勋的办法大多都是以斩杀同级别、同武学道术心法修练境界、游戏实力相近的妖物鬼怪数量为主,协同其他族群同伴一起战斗、救助受伤族群生物鬼怪做出的贡献为辅。
战争结束后,人、妖、鬼各种族势力依照族群生物鬼怪在战争中积累的游戏战斗积分功勋放游戏奖励,不断鼓舞族群生物鬼怪成员士气。
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